24 juli 2007
Maandelijkse cijfers Amerika...
21 juli 2007
Rockstar Table Tennis ook naar de...
20 juli 2007
17 juli 2007
Vraag Capcom naar Resi 5 voor de ...
16 juli 2007
Super Mario Galaxy filmpjes van d...
Mario Party 8 is te grof...
Phantom Hourglass verkoopt beter ...
Japanners gaan massaal voor de Wi...
10 juli 2007
9 juli 2007
E3 | Line-up Midway...
E3 | Line-up Square-Enix...
Vermoedelijke cover van Phantom H...
Covers MySims DS en Wii...
website voor Archaic Sealed Heat ...
De E3 staat voor de deur...
Gerucht: Mario Kart WII in 2007 n...
27 juni 2007
Download kanaal voor de Wii!...
Pangya! Golf with Style 2 aangeko...
Ik heb op een Amerikaanse website een plaatje gevonden van een pagina uit een boek over gamen. Dit boek is tientallen jaren oud en hierin werd ondere andere het onderwerp 'future gaming' behandeld. Zij voorspelden dus hoe games er eigenlijk nu, in de tijd uit zouden zien waarin we nu leven.
Wat opvalt is dat ze er vaak dichtbij zaten en dus best goed konden voorspellen wat de mogelijkheden in deze tijd zouden zijn.
Hieronder staat het artikel met daarbij de illustraties die ook bij het artikel stonden.
Future Games
Within ten years the computer games of today will probably seem very basic and primitive. The games of the future will be faster and more exciting, with superbly realistic screen displays.
These games will contain computers a hundred times more powerful and faster than those of today and capable of storing millions of pieces information. Computers like these will be built by packing more and more complicated circuits into a chip of silicon.
Here are some of the features we might see in computer games in the not too distant future.

A TV game with a very large memory will be able to reconstruct detailed pictures of say, the Battle of Waterloo or a space battle, and the players will be able to control far more of the details in the picture than they can today.



At present, most computer games are for one only or two players. More powerful computers though, will be able to cope with instructions from a number of people playing at the same time, either as teams against each other, or against the computer.

Hand-held electronic games will still have liquid crystal displays, but they will probably be in full color and will be as detailed and realistic as the pictures for a TV program today.
By the year 2000 you will be able to challenge someone hundreds of miles away to a game. The games will contain miniature transmitters and receivers which will transmit your moves and receive those of your opponent with very little time delay. Your opponent’s moves will be automatically carried out in the liquid crystal display.

The ultimate game will be a super-realistic computer simulation which takes place all around you in a special games cubicle. The game, perhaps a space invasion or adventure game, will have three dimensional effects, laser lighting and quadraphonic sound.
Ik was verrast te lezen dat we er tientallen jaren zo dichtbij zaten. Kunnen we nu net zo goed voorspellen wat er over tientallen jaren op gamegebied ontwikkeld is? Met de Nintendo Wii zijn we nu alweer een stukje verder.
Ik denk zelf dat nog meer van onze zintuigen in de toekomst gebruikt zullen worden in games. Misschien gaan geuren en praten belangrijkere rollen spelen. Of gaan we verder op het pad van de Nintendo Wii en zullen bewegingen in de toekomst verder ontwikkeld worden?
Reageer en laat weten wat jij denkt over games in de toekomst.
Een interface direct in ons brein voor bijzonder realistische gaming.
Geur, smaak en emoties, alles is mogelijk.
The following game is Smell-o-vision 2.0 compatible :)
Misschien ooit wel technisch mogelijk, maar waarschijnlijk te onmenselijk om te gebruiken.
Een interface direct in de hersenen klinkt eng, maar kan inderdaad werkelijkheid worden.
Only time will tell